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台湾三维动画定制 2022-08-10 00:00

三维动画有哪些?是比较搞笑的,有哪些?

《玩具总动员》(1995年奥斯卡最佳动画片奖)

《虫虫危机》(1998年奥斯卡最佳动画片奖提名)

《玩具总动员2》(Toy Story 2, 1999年奥斯卡最佳动画片奖提名)

《怪兽电力公司》(Monsters, Inc., 2001年奥斯卡最佳动画片奖)

《海底总动员》(Finding Nemo, 2003年奥斯卡最佳动画片奖)

《超人总动员》(The Incredibles, 2004年奥斯卡最佳动画片奖)

《赛车总动员》(Cars, 2006年,皮克斯小台灯标志20周年庆)

三维动画的流程

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三维动画制作教程

很大的一个问题,我来简单说说制作的流程吧:

三维动画片制作流程

l脚本,故事板:

脚本中不仅是你的故事,还有客户的要求以及最后所要达到的目标即片子的定位、风格、特点等等。

故事板是各部门的工作人员独立作业的依据,所以有必要详细一点(程度要看具体的项目了)。

这两样东西组合以后,在电脑里加上时间就是最早的一部样片了。(主要用于初步的讨论)

l设定:

角色设定包括角色的造型和主要的表现特性的动作,可能还有一些表情和主角用的特殊道具等等。有的片子里还有特殊的道具设定。

背景设定包括片子里几个大的场景的手绘彩稿等等。

l资料收集:

如果你的客户已经提供详细的资料,那会非常方便;可实际上手头的资料往往不够,那么收集资料的工作是必要的,这些资料可以成为跟客户确定最后效果的依据。

l工作人员:

这时候主要的工作人员都要找齐(包括各个部门或者环节的主要负责人),相关的技术人员也要找到(有的时候你只是这个项目需要一个这方面的技术指导,那么就只要找一个临时的)。

l软件清单:

需要使用的软件清单,如:三维软件,办公软件,一般的压缩工具等等,二维的绘图软件,后期软件,所需要的一些重要的插件和一些内码等等。

要创作人员根据客户的要求制订脚本;接着开始做出初步的故事板和设定,同时找到所需的资料,并且确定所需要的技术及人员,确定项目的可行性;然后确定脚本,故事板及设定。

注意事项:

前期的内容一定都要确定,大的框架在这时已经形成。制作中很多影响大的改动都是牵一发而动全身的其后果也往往是很严重,而且要对工作人员有相应的补偿。前期的准备往往很花时间在沟通上(包括内部和外部),费心费神,但是会为以后的工作带来很多便利。

样片:1,电视动画的平均成本约10000元rmb/一分钟 在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可分为两种。一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院上映的动画电影,又称剧场版动画片。根据调研的数据显示,目前在国内进行原创型生产制作的电视版动画片,成本区间在7000到20000元,平均为10000元左右。 比如在多家电视太播出的动化片《神探威威猫》,有广东爱威公司投资一亿元制作,公600集,每集13分钟,平均成本是12800元左右。由武汉江通动画公司制作的《天下掉下个猪八戒》,前26集公投资800万元,按每集25分钟计算,其平均成本也在12300元左右。 而一部动画版动画片,要远远高于这个数字,而且随着影片的题材,故事,形象等元素的不同有很到的差别。比如上海美术电影制片厂和台湾中影公司联合制作的《梁山伯与祝英台》,共投资1000万元rmb,安时长90分钟算,每分钟的制作成本达10万元以上。 2,“全画”动画的制作成本最高 国际上习惯使用动画片的每分钟的张数,作为衡量一部动画片的画面质量的主要指标。一般来说,对于一部25分钟的电视版动画片来说,质量最好的作品绘画张数为18000张,一秒钟绘制12幅,一幅拍2帧,这种作品成为全动画。全动画中人物动作流畅,线条柔和,当然全动画的制作成本最高。25分钟12000张左右的动画片画面次之,1秒中绘制8幅画,每幅画拍3帧,制作成本居中,。25分钟9000张或者更少的动画片质量最底,制作成本也就最底。 当然,决定一个动画片综合质量的因素是多种的。日本的绝大多数剧场版动画片如果从画面质量上来说,属于最低水平。25分钟内张数低于9000,有的甚至低到3000,一秒钟只绘制6张以下的图,但这类动画片在故事内容上下的工夫很大,作品对观众同样具有很强的吸引力。比如《蜡笔小新》,《名侦探柯南》等。这类动画片通过减少中间画的张数,大幅的压底了成本,提高生产效率,加快了制作速度,从这些年日本动画大量出口占领国际市场的形式来看,这种做法也有他一定的借鉴价值。 动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这中方式制作的产品,成本界于两着之间。 近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本10%到30%。 通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。 3,付出创造性劳动最多的创作者消耗的成本最多 动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。 4,与世界相比我国国产动画片的成本远低于国际水平 我国国产动画片,无论是电视版的还是剧场版的动画作品,虽然我们认为其成功非常高昂,但是和国外动画制作业发达的国家相比,还处在一个非常底的水平,比如国内电视版动画片平均制作成本约为每分钟10000元,投资一部30集,每集25分钟的动画系列片需要700万的投资,质量好的可达到1000万元,比如前面提到的《神探威威猫》《天上掉下个猪八戒》两例,这在国内已经算是较高的制作投入了/但据业内人介绍,这一数字只有日本动画平均成本的三分只之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分之一。即便将这些地区的人力成本高于国内等等因素计算在内,我国动画制作成本仍然处于一个较低的水平。动画制作的一个需要高投入的行业,充足的资金是保证作品质量的第一前提。国内动画制作投入相对较少,这也是我过动画水平较底的一个重要原因。你可以使用ulead gif animator 5 以下是产品介绍和使用方法 ulead gif animator 是一个简单、快速、灵活,功能强大的gif 动画编辑软件,让你的主页动起来。同时,也是一款不错的网页设计辅助工具,还可以作为photoshop 的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的gif 动画。它是ulead (友立)公司最早在1992 年发布的一个动画gif 制作的工具,直到2001 年4 月3 号,ulead 公司又推出了ulead gif animator 5.0 的最新版本。 ulead gif animator 5.0 作为ulead gif animator 家族的最新成员,功能上的更加强大是显而易见的。使用它作出gif 动画再也不仅仅是传统观念上的256 色了,而是允许我们在真彩色环境下,制作出色彩斑斓的动画;功能更强的工具和更为灵活的工作环境,也使我们的动画制作愈显轻松。 基础教程 创建醒目动画的三个快速步骤 gif 动画与其它动画形式没有本质的区别。它是将两个或多个图片按一定的方式排列,从而产生运动效果。这中醒目的动画可以吸引注意力,将您的客户或访问者带到您想要他们去的地方。您可以用 gif animator,通过三个步骤来实现这个目的: · 步骤 1:创建/选择图像(也叫,层面) · 步骤 2:插入图像 · 步骤 3:优化您的动画在您完成下列教程后,您看到的结果是: 步骤 1:创建/选择图像: 如果您有艺术天赋,那么请随意创建您的图像。如果您没有艺术天赋,那么可以用我在下面提供的几个青蛙图: 您首先要将这些图像保存到一个您便于找到的文件夹中。如果您按查看的次序保存它们,可以使您在 gif animator 中的操作更方便。另外,按它们的次序来为它们命名也是有益的。(例如,frog1.gif、frog2.gif,等等)。在本例中,您可以从右边的一个青蛙开始。将它保存到文件夹中的方法: · 右击图像。 · 选取「图片另存为」 · 创建一个文件夹或将它放入一个已有的文件夹内。 · 为它命名 (frog1) · 在「文件类型」框中,应该显示 gif (*.gif)。如果未显示,请单击下拉箭头,选取 gif。 · 单击「确定」。对所有 5 个图像重复该步骤。 步骤 2:插入图像: 按图像在动画中出现的次序进行选取。在本例中,我们就按此次序 (如 frog1、frog2,等等)。您可以通过三个方法实现该操作: · 单击「层面 / 插入图像」 · 单击标准工具栏上的「插入图像按钮」。 · 按 insert 键在您插入了所有的图像之后,您可以在「层面窗格」中单独查看每个图像。用屏幕左边的方框。「层面窗格」上方有三个选项卡。单击这些选项卡,可以以不同的方式查看层面(请记住,这是图像的另一个名称)。如果您想在文档框中查看特定的层面,在「层面窗格」中单击它,它就可以显示出来了。(您还可以用「编辑模式」,来改变您的层面,但我们先不谈这些内容。)您的图像层面将按您希望的次序排列。现在,对您的动画进行优化吧... 步骤 3:优化您的动画: 「优化」选项可以让您简单地将动画保存成更小的文件,而不损失图像质量。现在请试着保存您的动画。程序将问您是继续还是中止,请按「中止」。gif animator 让您了解您所创建的文件可以被优化。要实现该操作: · 单击文档区上方的「优化」选项卡。 · 单击「立刻优化」按钮。保存动画,完成。您想看一下结果吗?请按文档区上方的「预览」选项卡。它看上去象此图吗? 详细请参阅 %20animator/f02/001.htm

三维动漫制造

三维动画制作前期流程和二维动画一样,  剧本---设计稿(人物设定,场景设定,色指定)----分镜台本---设计稿---原画稿---动画---上色---后期合成---剪辑---配音三维动画 在人物设定和场景设定,色指定的二维稿之后开始制作三维模型(二维稿比较严谨 需要起码4张以上正面  背面 侧面  立面  还有各种表情特写,搭配的服装道具等等,然后会有张所有角色的比例图),三维动画的特效有分三维渲染和后期软件制作渲染的。三维动画片制作用的软件maya占多数,长篇制作三维成本相对来说反而低了。

动漫设计

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平面设计

广告公司运作流程和规范、图像处理、图形制作、排版技术、平面设计综合案例 独立完成平面广告公司各种项目的设计、制作、出版等工作。独立完成图书装帧、企业VI视觉体系设计制作。- -都是网上找的答案,我可以告诉你,玛雅和3D区别很大的。玛雅一般都用来做游戏,它要比3D更加有真实感。一个建模就要花费很久时间。别说后期的什么渲染了。如过你电脑不行。你都不能渲染高模。如果你想学的画,要下很大的辛苦