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《影之刃零》不是类魂游戏?制作人梁其伟回应引玩家互撕制作人梁其伟的一番话又把这股讨论热潮推向了新高度。他在知乎上明确表示,《影之刃零》既不是魂系游戏,也不是传统动作游戏,这下可让玩说完了。 一部分玩家觉得梁其伟是在玩文字游戏,毕竟魂系游戏现在这么火,说自己不是魂系,是不是想另辟蹊径又怕没人买账?另一部分玩家倒是挺支持的说完了。
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游戏众筹,已经变味了用于支持单机游戏的开发一种方式。也被很多制作人视为一种更像是周边和游戏预售的宣发手段。众筹对游戏团队来说怎么样都是不亏的,只说完了。 做到不用自己的钱做游戏,成则宣传大卖,败则携款跑路。游戏众筹是真有这种花样的,就是分割式制作,众筹1万制作游戏第一章,3万做二三章,5万说完了。
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马斯克放话AI能生成《GTA6》?玩家炸锅:这技术真能替代游戏PV吗最近科技圈和游戏圈被同一条新闻炸翻了——马斯克又开金口,说AI技术很快就能让普通人在几分钟内生成自己的《GTA6》甚至可能比R星官方发售还早。这话一出来,玩家群里直接吵翻了天,有人觉得这是科技狂想,也有人开始畅想自己当游戏制作人的日子。不过先别急着激动,咱们得先说完了。
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直面恐惧与真相:采访《生化危机9 安魂曲》制作人是全场最热门的试玩游戏之一。本作不仅是系列迎接30周年的关键作品,更以“双主角、双玩法”的设计引发玩家热议。在电玩展现场,A9VG和多家媒体共同采访了本作的制作人熊泽雅登先生,请他亲自解析游戏如何通过“恐惧”与“动作”的交替节奏重塑《生化危机》的体验核心;又为等我继续说。
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从擦边到道歉,网易《燕云十六声》如何一步步惹怒3.4亿女玩家?作为把游戏角色当“女儿”培养的忠实玩家,林薇想不通:那个承诺“女角色不必只穿裙子”的制作组,怎么突然让16岁的侠客穿上了比现代女团等会说。 宣布与这款曾让自己“通勤路上都在肝”的游戏彻底决裂。这场闹剧折射出游戏行业的深层困境:当“讨好玩家”变成左右摇摆的玄学,大厂们等会说。
守望先锋2执行制作人辞职 重返老东家Riot无畏契约团队《守望先锋2》的执行制作人Jared Neuss正式宣布辞职离开暴雪,重新回归“拳头社”Riot Games并加入《无畏契约》团队。Jared Neuss在其领英发文称他在暴雪娱乐的工作结束了,因为他做了一个艰难的决定:辞去《守望先锋2》执行制作人一职。自己将回归Riot Games担任游戏制作等我继续说。
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《吸血鬼:避世血族2》前创意总监称游戏不如改名也表示这款游戏根本不该被称为《避世血族2》。在一档播客节目中,丹·平克贝克介绍了他与The Chinese Room是如何从Hardsuit Labs那接还有呢? 因为他们很疑惑自己真的要制作《避世血族》的新作吗。因为他们既没有足够的时间,也没有充足的预算来打造这个经典游戏的续作。初代《吸还有呢?
在TGA上杀疯的《33号远征队》,跑来中国给国产游戏颁奖了?如何在这一过程中逐步淡化平台边界,建立更独立的奖项认知,也是TapTap大赏需要面对的问题。所以我们能看到除了颁奖外,TapTap大赏始终在拓展自己的功能——玩家能够借助奖项发现好游戏,制作人能够借助晚会找到合适的合作方,投资者亦能够从中找到有潜力的新项目、帮助这些说完了。
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《小丑牌》开发者在游戏发布前一周 才意识到这款游戏多有趣开发者才意识到这款游戏“多么有趣”。对此LocalThunk说:“我在游戏发布前一周就开始认真玩游戏了,这真的很有趣。那一刻我非常激动,感觉自己完成了自己想要做的事情。我终于做出了自己想要制作的有趣游戏。”
空洞骑士:丝之歌致多款游戏延期 开发商道歉《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的后面会介绍。
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