游戏过场动画卡顿是什么原因
开发商承认过场动画问题,《失落之魂》首日补丁未解决又一款国产单机动作游戏《失落之魂》这两天已经发布,但其开发商承认过场动画存在问题,虽然已经发布了主要的首日补丁。在社交媒体上的一篇文章中,工作室提到了关于某些过场动画表现的反馈。“目前,其中一些过场动画是预渲染的4K/30fps视频,这可能会在播放时偶尔导致卡顿,”说完了。
国产 RPG 游戏《失落之魂》致歉:部分过场可能带来顿挫感序章部分过场动画的表现情况”。IT之家附原文如下:各位玩家朋友,关于《失落之魂》序章部分过场动画的表现情况,我们收到大家的反馈。目前游戏中部分过场为预渲染的4K / 30 帧视频,在实际游玩时可能会带来一定的卡顿感。对此我们深表歉意,也请大家谅解。我们已在着手进行优化小发猫。
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民间高手打造明末DLSS4 Mod 可全程高帧率许多玩家游玩《明末:渊虚之羽》时会遇到一个大问题,那就是无法使用DLSS 4帧生成功能。由于某些奇怪的原因,游戏会在过场动画或某些游戏说完了。 游戏将永远不会禁用DLSS 4帧生成功能。让玩家获得更稳定的游戏体验,这也意味着更少的卡顿。目前,这款Mod兼容《明末》Steam版。玩家说完了。
《无主之地4》PC优化引发质疑 数毛社指出性能瓶颈!尽管游戏采用虚幻引擎5开发,但仍存在着色器编译不完整、系统需求过高以及过场动画帧率不稳定等问题。分析指出,游戏启动前虽进行约两分半的预编译,但仍遗漏部分着色器,导致在射击新敌人或触发动画时出现卡顿。即便在高端CPU锐龙79800X3D上,帧时间依然不稳定,CPU占用率后面会介绍。
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