动画制作必须一帧一帧画吗

《哪吒2》三界大战1帧渲染48小时,特效团队给乾坤圈开发算法《哪吒2》创造中国影史的奇迹,离不开138家本土动画公司的共同托举。5年的时间,导演饺子带领团队在《哪吒2》全片里呈现了超过1900个特效镜头,制作团队坚持“实景化”呈现,于是我们看到了精彩的陈塘关大战,看到了人物细腻生动的表情,哪怕是衣服纹理、毛发质感都清晰可见。..

这部动画荣获7次奥斯卡奖6次提名,1集要150名员工耗费18个月制作其实是由米高梅动画工作室里的150名全体工作人员花费1年半的时间才做好的7分钟。在那个纯粹只能靠手一张一张画出来年代一帧就意味着1张,当然这并不是《猫和老鼠》制作需要长达18个月才能做好的全部原因。在动画制作的最早期,将这些画叠放在一起然后快速翻动,就是当时作是什么。

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原来的敖闰这么省布料,幸亏饺子导演改了!多数人眼中,动画电影似乎比真人电影轻松许多,不过是少了几处实景拍摄,一群人坐在电脑前敲敲打打罢了。可动画电影的制作远非表面那般简单。从最初天马行空的故事构思,到每一帧画面都需精心绘制的技术考验,整个制作周期漫长又繁复。就拿《哪吒之魔童闹海》以下简称《哪吒2等我继续说。

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