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一个会跳舞的骨架,能瘦身到原来的三分之一吗你有没有想过,一段游戏里角色挥刀的动作,存起来到底要花多少存储空间?一个角色身上可能有几十到上百个关节,每一帧都要记录每个关节转了多少角度、挪了多少位置。一部动作捕捉的影视级动画,几十秒钟的数据量就能轻松超过一兆字节。如果是一个拥有几百小时素材的动作数据库还有呢?

雅迪跨界联名《绝区零》翻车,宣传达人身着竞品服饰7月23日消息,雅迪近日跨界联名米哈游旗下都市动作冒险游戏《绝区零》其合作达人的宣传视频内容出现不当素材,引发游戏玩家不满。据了解,该活动邀请一位知名Coser作为宣传达人。但在宣传视频中,这位Coser的出镜造型却是另一款游戏《鸣潮》中的角色。由于《鸣潮》与《绝区等我继续说。

字节跳动Seedance 2.5上线,视频生成时长直接拉满30秒连人物动作衔接和场景过渡都自然多了。素材处理能力这次也开挂了。以前创作者像在玩“限量版”游戏,最多塞12份图文音视频素材;现在直接解锁50份全模态素材自由组合。最绝的是二次创作功能——想把真人视频改成赛博朋克风?只需替换主体元素,人物走路姿势和镜头角度自动保是什么。

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